パパたちが来ないので、ドラクエにした話

(当時描いたチラシ※記載されている情報は昔のものです)

パパ向け講座を始めてみたものの、

来るのはママばかり。

パパが来ない。

—

「どうしたら来てもらえるんだろう」

そう考え続けていた頃、

僕はまず、

自分の頭の中で起きていることを、

絵にしてみることにした。

というのも、

僕の頭の中では、

マンガ・アニメ・ゲームと、

家事育児がつながっていた。

というか、

壁の穴事件以降、

「どうしたら育児を少しでも楽しくできるか」

を考え続けた結果、

自然とそうなっていった。

—

例えば、

子育てひろばにある、

やわらかいブロック型クッションを並べて、

三重の輪を作る。

それを子どもが壊す。

僕の頭の中では、

『進撃の巨人』の曲が流れている。

—

聖飢魔Ⅱで赤ちゃんが泣き止むか試している時は、

頭の中で『デトロイト・メタル・シティ』の主人公がシャウトしている。

—

家事と育児でヘロヘロになってベッドに倒れ込めば、

気分はもう、

栽培マンにやられたヤムチャだった。

—

歯磨きを嫌がって逃げ回る子どもを見ながら、

「ナルトみたいに影分身できたら…」

と思っていた。

—

年間1500〜2000枚くらい使うオムツの枚数を計算して、

「もうおれのオムツ交換は、
北斗百裂拳レベルだな」

と思ったこともある。

オムツ交換を終えた我が子に、

「おまえはもう、履いている」

とつぶやいていた。

—

うんちオムツ交換の時は、

『逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ』

と、

シンジ君みたいになっていた。

—

そして、

名前のない家事の細かい作業を思い返して、

「これ、
ガンダムのプラモデルを組み立てるのと一緒だな」

と思った。

—

そんな頭の中のイメージを、

講座資料として絵にしてみようと思った。

—

でも、

子どもの寝かしつけ後にリビングで描こうとしても、

そういう時に限って、

子どもは何度でも起きる。

今ではカジークジーのトラブルカードになっている、

『寝た子は起きる何度でも』

である。

結局、

ベッドの中で、

間接照明だけを頼りに、

手描きでバババッと描いた。

その結果、

だいぶ薄っぺらいガンダムになった。

でも、

そのイラストは今でも使っている。

—

そんなふうに、

講座の内容も、

少しずつ「男性が興味を持ちやすい形」に変えていった。

でも、

それでもまだ、

パパたちは来なかった。

そこで気づいた。

問題は、

講座の中身じゃなかった。

“入口”になる、

チラシだった。

—

そこで僕は、

チラシそのものを変えた。

ドラクエのマップ画面みたいなデザインにして、

ドット絵風のパパ・ママ・赤ちゃん・小学生が並んで歩く。

タイトルは、

ドラクエ風ロゴで、

『IKUJI QUEST(育児クエスト)』。

情報欄も、

RPGのメッセージウィンドウみたいなデザインにした。

—

そのチラシを、

地域のお店などに置いてもらった。

すると、

少しずつ、

パパたちが来るようになった。

「こういうことか」

と思った。

ある時、

参加してくれたパパが教えてくれた。

「うちの子が、
“パパ!なんか面白いの見つけた!”
って、このチラシ持って帰ってきたんです」

どこかのお店に置いてあったチラシを、

お子さんが見つけて、

パパに渡してくれたらしい。

その時、

すごく手応えを感じた。

“正しいこと”を伝えるだけでは、

人は動かない。

でも、

「なんか面白そう」

と思ってもらえた時、

人は自然と近づいてくる。

今振り返ると、

これが、

後のカジークジーへつながる、

発想の原点だった。

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